Во время игры каждая клетка будет иметь скин зависящий от её массы.
Механика работы: максимальная масса на сервере / количество кадров.
Максимальная масса 22500, 2 кадра, по 11250. Меньше и больше 11250.
Макс. масса 32000, 10 кадров, по 3200 на кадр.
6 кадров, при макс массе на сервере 22500 будет шаг 3750 массы. Слева - меньше, справа - больше.
Минимальное отличие между кадрами. Это нужно чтобы другие игроки понимали где ваши шары.
Можно: меняется цвет глаз, загорается меч, распускается цветок.
Нельзя: полностью меняются картинки.
Под вопросом: меняются персонажи аниме. На общем фоне -- допустимо.
512х512 или 1024х1024 каждый кадр.
От 2 до 16 кадров.
Цена: 1450 птс за обычный (512х512), 1950 птс за HD (1024х1024)